Aerodinámica Espacial (ciencia Ficción)

El otro día estaba leyendo el blog: Save the Geek, Save The World el cual me gusta bastante y os recomiendo leer de vez en cuando. Y me encontré un post que simplemente os voy dejar de forma literal a continuación por que me gustó bastante. Su autor es el dueño del Blog, GeekWars.

Durante el mes de julio me he dedicado a ver la serie Battlestar Galactica aparte de volver a ver algunas películas de Star Wars y como buen ingeniero que soy me han surgido dudas en cuanto al diseño y la aerodinámica de las naves.

Según la Primera Ley de Newton o de la Inercia en la ausencia de fuerzas exteriores, todo cuerpo continúa en su estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme a menos que actúe sobre él una fuerza que le obligue a cambiar dicho estado. Explicado de forma fácil es como si estamos patinando sobre hielo, alguien nos empuja y si no existiera rozamiento entre las cuchillas y el hielo, seguiríamos patinando indefinidamente a velocidad constante. Esto aplicado en el espacio hace que las naves, transbordadores y demás aparatos voladores, con un simple “apago y enciendo motores”, fuesen a velocidad constante siempre, puesto que en el espacio no existe ningún tipo de fricción, al no existir nada.He aquí donde mi quijotera se puso a pensar por que los motores de las naves siempre o casi siempre están encendidos cuando al parecer están inmóviles puesto que con la fuerza que ejercerían los mismos la nave seguiría una trayectoria recta, teniendo que encender algún motor delantero que compensase al trasero para quedarse en una posición fija y no digamos para realizar “picados”, necesitaríamos algo que hiciese que la nave se propulsase hacia abajo, cosa que en la gran mayoría de naves no existe.

 

battlestar-galactica-viper.jpg

Solo en Battlestar Galactica los Viper (los típicos cazas de toda serie de ciencia ficción) tienen como unos pequeños impulsores en diferentes puntos que logran que la nave rote, cambie el rumbo y demás aunque no sea completamente fidedigno por lo menos parece que se acuerdan de Isaac.

Algunos pensareis que los movimientos bruscos que se realizan se deben a la posición de las alas y de los alerones pero eso solo seria útil en presencia de un fluido que sustentase la nave (como ocurriría en la atmósfera y en el mar) y puesto que en el espacio no hay, el perfil aerodinámico de las naves poco importa (salvo por motivos de colocación de armas, combustible, droides y si la nave es del tipo aire-espacio).

En Star Wars la mayoría de las naves son bonitas (aerodinamicamente y no aerodinamicamente hablando ) y muchas de ellas son capaces de cambiar la forma de sus alas, como en la Batalla de Yavin (alrededor del minuto tres) y en la Batalla de Endor (alrededor del minuto uno y veinticinco), cuando se disponen a atacar. Esto que queda increíble en la saga pero ni mucho menos sería necesario por motivos aerodinámicos pero por lo que he leído George Lucas quería dinamismo, así que hizo que el equipo de rodaje y efectos especiales vieran documentales de la segunda guerra mundial, para intentar plasmar esos movimientos en las batallas espaciales. Y bien que hizo; así como la gran mayoría de series y películas de ciencia ficción que le sucedieron a la sixtilogía.

Un claro ejemplo que he leído por ahí, para entender mejor esto, es que se puede experimentar con el carrito del super, bien cargado. Las cuatro ruedas de esos carritos se pueden orientar en cualquier dirección (si no es así, no nos vale). Si lo llevamos bien cargado de cosas (así la masa será demasiado grande para que el rozamiento influya demasiado), el comportamiento del carrito será muy similar al de una nave en el espacio. Si estamos parados, deberemos empujar con fuerza para empezar a moverlo, pero una vez en marcha, apenas tendremos que empujar. Sólo lo justo para vencer el rozamiento de las ruedas, si están bien engrasadas, claro. Si queremos girar para meternos en otro pasillo, o bien nos detenemos primero y empujamos el carrito en la otra dirección, o bien giramos más de lo necesario y empujamos con fuerza. Si simplemente intentamos girar como si fuéramos en un coche, veríamos que lo único que hemos conseguido es rotar el carrito, que se sigue moviendo en la misma dirección.

Por eso creo que los sonidos en el espacio, que no existirían (las ondas de sonido necesitan un material donde propagarse) y la aerodinámica esbeltez de los cazas son los fallos que un buen ingeniero geek ve en las películas de ciencia ficción. Hay que destacar que Kubrick se documentó al hacer 2001: Una Odisea en el Espacio puesto que tales efectos se plasman de una manera bastante verosímil.

NOTA: En el fondo, prefiero que todo haya sido asi, por que sustituir X-Wings y Tie Fighters por cubos o esferas con lasers seria un fiasco”.

En mi opinión es un gran post y sobre todo una muy buena información friko-geek sobrela aerodinámica de muchas de las mejores series de ciencia ficción de la acutalidad y quizá de todos los tiempos.

Este artículo {#} fue escrito a fecha de 19 Agosto, 2008 por miki. Publicado bajo las categorías de: General


  .

Puedes leer los 3 comentarios que hay en esta entrada!

  1. LordvaderNo Gravatar

    Una gran entrada, la verdad es que el realismo iria en contra del espectaculo…

  2. FaCuZNo Gravatar

    Yo siempre pense lo mismo, pero bueno, es mas lindo ver una nave aerodinamicamente correcta que una en forma de ladrillo.. a mucha gente le parecería “irreal”. Otra cosa que se olvidaron de mencionar son las megaexplosiones de fuego, cuando es imposible que haya fuego en el espacio al no existir el oxigeno, por ahi solo se produciría una pequeña explosion que acabaria en 2 segundos con todo el oxigeno que habia dentro de la nave.
    Pero bueno, las series y peliculas son para disfrutarlas no para analizarlas.

  3. ozuttoNo Gravatar

    joder que buenos recuerdos los vipers de galactica, … que infancia la mia que todo lo que cogia entre manos lo convertia en un viper colonial.

Agrega un comentario. Tu opinión es importante para nosotros!

*

*

Puedes usar un poco de XHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Theme diseñado íntegramente por nacho ;-) | Usando, como no, Wordpress