James Alliban. Aprendiendo con la última tecnología: Realidad Aumentada

Llevo tiempo siguiendo a James Alliban (blog: jamesalliban.wordpress.com), estoy suscrito a su feed y cada vez que veo que tiene una entrada nueva, la emoción corre por mi hasta ver que nueva maravilla se le ha ocurrido.

Realidad Aumentada

Este chico empezó por su cuenta a desarrollar aplicaciones AR (Augmented Reality en inglés, conocido en español como Realidad Aumentada), su imaginación para estas aplicaciones es tan ilimitada que le han empezado a llamar para dar conferencias sobre este tema, le han llamado empresas de todo tipo (de videojuegos, etc…) Hace poco se inició en una empresa llamada, curiosamente Augmatic.

Es impresionante todas las aplicaciones que es capaz de desarrollar partiendo de una cámara que recoge los movimientos de una hoja.  Me explico, para todas estas aplicaciones, el funcionamiento es el siguiente, se diseña un dibujo que tenga unas propiedades determinadas (generalmente hay un cuadrado negro con algún tipo de forma predefinida en su interior) que se imprime en una hoja de un color en el que destaque el dibujo, (hoja blanca con dibujo bien definido en negro), con la ayuda de la cámara que os hablaba (sirve cualquiera) se reconoce ese dibujo y se sobre-impresionan imágenes a las que capta la cámara (Realidad Aumentada), todo se muestra junto en la pantalla.

Aplicaciones

La lista de aplicaciones es tan infinita como la imaginación (unos cromos con jugadores virtuales, videojuegos, tarjetas de presentación virtuales… etc. Una de sus últimas aplicaciones está relacionada con la enseñanza. Creo que el vídeo dice todo:

¿Os imagináis poder recibir o dar clase con esta tecnología tan chula?

Como se programa

Te doy algunas pistas… piensa que todo esto está basado en código libre (que suele ser el tipo de códigos que más avanz; puedes también echarle un ojo a Flash, pero sobretodo se suele programar con lenguajes como Processing y openFrameworks.

Probarlo

James incluso nos insta a probar algunos de sus desarrollos en nuestras propias manos. Sólo tienes que seguir los pasos (imprimir la hoja con el dibujo, configurar tu webcam y ¡voilá!) que podrás encontrar en esta entrada.

Este artículo {#} fue escrito a fecha de 17 Marzo, 2010. Publicado bajo las categorías de: Curiosidades, Experimentos|Ciencia, Software por Nacho Alonso. No tiene comentarios.
 
 
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Imágenes exclusivas de la NASA

Si eres un auténtico fanático de la NASA te va a encantar este recopilación de imágenes que han hecho en MZA Blog.

En ellas podemos ver desde los hangafares, hasta los técnicos trabajando en satélites o el hubble, así como las salas de control de todas los satélites y misiones espaciales que están fuera de nuestro planeta.

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Este artículo {#} fue escrito a fecha de 17 Marzo, 2010. Publicado bajo las categorías de: Experimentos|Ciencia por miki. No tiene comentarios.
 
 
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Ingenieros japoneses desarrollan un diminuto colibrí volador de 2,6gr

Algo realmente llamativo de este pequeño robot volador es su peso, apenas 2,6 gramos.

Gracias a este reducido peso, ingenieros japoneses han conseguido mejorar un diseño anterior de un colibrí que pesaba 10gr. Se puede controlar mediante un sensor de infrarrojos, y las cuatro pequeñas alas del robot actúan de forma similar a como lo hace un colibrí en la vida real, pudiendo alcanzar alturas de hasta más de 10 metros sobre la superficie con una autonomía superior de 6 minutos.

Aunque este nuevo robot tiene la agilidad de un colibrí, todavía no ha alcanzado funciones de vuelo estacionado, que hacen de diseños como este sean tan interesantes. Pronostican que tendrán listo un nuevo modelo que podría estar preparado en 2011 para realizar grabaciones de vídeo mediante una micro-cámara que podrá transmitir las imágenes en directo a los controladores de vuelo.

Este tipo de robots son muy interesantes para temas de rescate en catástrofes donde no pueden meterse personas, pero si diminutos robots como estos.

Este artículo {#} fue escrito a fecha de 9 Marzo, 2010. Publicado bajo las categorías de: Experimentos|Ciencia, Robótica por Nacho Alonso. No tiene comentarios.
 
 
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Reinventando, o mejor dicho, reutilizando tecnologías algo antiguas ya como puede ser un plotter, se pueden crear virguerías como esta. Un ordenador con visión artificial gracias a la librería gratuita y de código abierto llamada OpenCV y openFrameworks (con el que tantas chuladas se pueden programar), es capaz de reconocer a los visitantes y hacer una foto que luego dibujará en un plotter.

El resultado de tanta unión de tecnología programada es curiosísimo como podéis ver en el vídeo que os dejo, y en este álbum de fotos de los creadores.

Más información del trabajo de Martin Fuchs:

www.undef.ch/
www.deffekt.ch/

Este artículo {#} fue escrito a fecha de 2 Marzo, 2010. Publicado bajo las categorías de: Curiosidades, Experimentos|Ciencia, Software por Nacho Alonso. No tiene comentarios.
 
 
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Se descubre cómo teletransportar energía

Hace poco lo hablaba con mi padre, si hace unos 10 años no imaginábamos cómo cambiarían muchas cosas gracias a Internet, ¿porqué empezamos pensar en la tele-transportación?.

La verdad es que este mundo físico de la cuántica es tan complejo y técnico que no quiero hablar de él porque apenas sabría por donde empezar, pero sí quería dejaros esta pequeña anotación para recomendaros que echéis un ojo a éste artículo que han escrito recientemente en Technology Review, y del cual podéis encontrar un resumen muy bueno en Maikelnai y que os aconsejo echar un vistazo.

¿Y tú que opinas de esto?

Este artículo {#} fue escrito a fecha de 13 Febrero, 2010. Publicado bajo las categorías de: Experimentos|Ciencia, Fisica|Quimica por Nacho Alonso. No tiene comentarios.
 
 
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El resultado de esta gran idea habla por si solo. Julien Widmer pensó en hacer un videoclip nuevo, algo llamativo y fuera de lo común, y fue entonces cuando inspirado por el Street View cayó en la idea de hacer un vídeo que mostrara la panorámica completa de sus cantantes, vamos, un videoclip en el que se vieran todos los ángulos, grabado en 360º.

El propio autor nos comenta que tuvo que montar un curioso artilugio (he buscado fotos, pero no encuentro nada sobre esto, si vosotros veis algo, dejarlo en los comentarios) con el que conseguía tomar imágenes en los 360º, pero que únicamente funcionaba bien por el día, cuando la luz era suficiente. Así que tuvo que acoplar ciertas luces para poder grabar también de noche. Por supuesto, todo el vídeo lleva muchísima post-producción y la edición fue costosa, como comenta Windmer. El resultado, del curioso experimento es este:

Este artículo {#} fue escrito a fecha de 9 Febrero, 2010. Publicado bajo las categorías de: Cine/Series, Experimentos|Ciencia, Geek por Nacho Alonso. Tiene 4 comentarios ».
 
 
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