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    2 noviembre 2008 miki 3 Comentarios

    Desde que se puso de moda a finales de los 90 el mítico programa napster, se fueron creando otros muchos para descargar música, imágenes y películas de internet. Hoy en día lo más imperante son las redes p2p además de las descargas directas por servidor. En éste marco podemos descubrir o al menos intentarlo cómo es su funcionamiento.

    El Client Server o descarga directa es un único servidor al que se han subido miles de archivos de los usuarios al que nos podemos conectar para buscar y descargar aquellos archivos que queremos:

     swarmstreaming_simulation_350.gif

    El sistema llamado Content Delivery y que más de moda se está poniendo actualmente con programas como el ARES está basado en compartir directamente entre ordenadores gracias a una red montada por el ARES project los archivos. Es decir no los buscamos en un servidor/es común sino que buscamos en todos aquellos ordenadores conectados a la red de cada programa y nos bajamos por tanto lo que deseemos de un ordenador de alguien que disponga de este archivo.

    swarmstreaming_simulation2_350.gif

    ———–

    Como podéis ver en las imágenes de los diagramas de distribución de las conexiones es ciertamente curioso como se distribuye cada una y lo distintas que son.

    3 comentarios → “Client Server o Content Delivery”

    1. jose87No Gravatar 3 años   

      Unos gráficos muy descriptivos, ojalá sigan innovando en este campo, y algunos como la $GA€ dejen de molestar ;)

    Trackbacks del post

    1. | Software P2P - 3 años

      [...] este articulo en SOY GIK y me parecio interesante ya que nos muestra unos graficos de las redes a la que todos los dias [...]

    2. Rapidshare o Emule | GeekZone - 3 años

      [...] Visto en | SoyGik [...]

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