7 marzo 2008 Nacho Alonso 7 Comentarios
Hans Andersson, ese es el nombre de la persona que ha sido capaz de escribir el código para la resolución del Cubo de Rubik utilizando las piezas de The Lego Mindstorms NXT Retail-kit.

Hace algunos meses que escribía el artículo cuyo título era Resolviendo el Cubo de Rubik con piezas Lego, si os acordáis (si no, para eso he puesto el enlace) el pedazo artilugio que lo resolvía era bastante complejo y voluminoso. Andersson, consigue con sólo dos movimientos (una rotación del eje de las casillas de abajo del Cubo y voltearlo con las pinzas) la resolución de éste, en un pequeño y reducido automatismo.
A mi, la forma que tiene de resolverlo con “pocos movimientos” (de operaciones posibles) por parte del automatismo, me ha encantado, os dejo el vídeo para que lo veáis:
Algunos datos más de interés:
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Lego y Rubik juntos, un 9 en mi frikimetro.
Desde luego, lo hace….por que puede!! (free kevin)
Increíble, es una pasada el cacharro
¡Qué simpático e inteligentemente artificial a la vez! Quiero uno sólo para deleitarme al verlo armar el cubo una y otra vez
Lo que me flipa es que con lego se pueda hacer eso…
es facil resoverlo solo con un logaritmo de control dividido en 6 colores pero no es asombroso creo q cualquiera hace esos calculos al igual q una matriz jacobiana, ademas cualquier robot manipulador lo puede hacer con el algoritmo de control correcto y la dimesion en el espacio y un sensor de color asi q no me asombro
Hola! Qué wapo! Un grupo de estudiantes de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria estamos haciendo nuestros primeros robots y proyectos con el Lego Mindstorm y el NXT. Nuestro blog es http://niutinbot.blogspot.com por si quieren echarle un vistazo
Saludos!